Metal Slug 1, 2 et 3 : un jubilatoire défouloir

  Cela fait quelques années que je rêve de me construire ma propre bonne d’arcade… mais en attendant que ce projet se concrétise ou non un jour, il était peut-être temps de faire un sérieux rattrapage des jeux sortis sur arcade ! J’ai donc pour la première fois joué à la licence des Metal Slug…

Soul Blazer, le timide préambule de la « trilogie » ENIX

  La super Nintendo sortie en 1990 a vu naître bon nombre d’excellents RPG, si bons qu’ils ont malheureusement éclipsé sur leurs passages de petites perles, comme la discrète « trilogie » du studio QUINTET (1990 – 2001) composée de Soul Blazer (1992), Illusion of Time (1993) et Terranigma (1995). Revenons sur le travail de ce studio…

Super Mario RPG : un OVNI dans la tradition des plus grands

  Voilà bien longtemps que je n’avais pas rédigé un petit test sur un jeu vidéo ! Je n’en fais plus beaucoup, car je me concentre plutôt sur les mangas ou les animes, mais celui-ci m’a définitivement marqué ! Si je vous dis que Nobuo Uematsu (compositeur sur la licence Final Fantasy), Shigeru Miyamoto (Le papa de…

Kingdom Hearts 358/2 Days

    J’ai joué à une quantité non-négligeable de jeux vidéo depuis que je travaille. Il m’est impossible d’en faire une critique pour chacun, alors citons les pour la gloire : Tales Of Eternia, Zelda Skyward Sword, Pokemon version Emeraude. Ce soir, je vais vous parler d’une licence qui me tient à cœur et dont je…

Link’s Awakening

  Il existe dans chaque licence vidéo-ludique un épisode qui s’inscrit dans une démarche de renouveau, voire parfois de désacralisation. The Legend of Zelda ne fait pas exception à cette règle immuable. Chaque nouvel épisode a su apporter son innovation. The Legend of Zelda premier du nom posait les bases de l’univers de la série…